CodeVibe BBS · Node 1/1 · 14400 bps 8N1Gebruiker: Bezoeker · --------- --:--:--
>>> Denny's officiële homepage - in aanbouw sinds 1990 <<<
*** WELKOM OP MIJN HOMEPAGE *** BEST BEKEKEN IN NETSCAPE NAVIGATOR 3.0 OP 800x600 *** JIJ BENT BEZOEKER NUMMER ------ ***

* CodeVibe™ *

~ Denny's officiële homepage ~

NIEUW! In aanbouw sinds 1990 NIEUW!

In aanbouw

In aanbouw
» Home » Projecten » Sterrenhemel

Een planetarium in je browser. Je ziet de echte sterrenhemel, zoals hij er op een bepaald moment en op een bepaalde plek uitziet: met sterren, sterrenbeelden, de Melkweg, de maan met zijn fase en de planeten op de juiste plek. Er is niets te installeren. Je opent hem gewoon.

» Open de Sterrenhemel

De sterrenhemel boven Amsterdam, gezien naar het zuiden, met Saturnus en het grote vierkant van Pegasus
Kijkend naar het zuiden vanuit Amsterdam, 16 oktober, 23:30. Het gele puntje is Saturnus.

» Zo gebruik je hem

  • Kijk rond. Sleep met je muis of vinger. Met het muiswiel, knijpen of de toetsen + en − zoom je in en uit.
  • Klik op iets. Op een ster of planeet. Dan zie je de naam, de helderheid, de hoogte boven de horizon en de richting. Bij zon, maan en planeten staan ook de opkomst- en ondergangstijd erbij.
  • Draai de tijd. Kies een datum en tijd, ga een dag of uur terug of vooruit, of laat de tijd versneld lopen, tot een uur per seconde. Dan zie je de hemel draaien.
  • Kies een plek. Amsterdam, Sydney, Tromsø, en nog een paar. Of laat je browser je eigen plek bepalen.
  • "Kijk naar". Springt naar de zon, de maan, een planeet of een van de heldere sterren.
  • "Tonen". Zet sterrenbeelden, namen, de Melkweg en hoogte- en richtingslijnen aan of uit.

» Hoe werkt het, simpel uitgelegd

1. Waar sta je, en hoe laat is het?
De aarde draait, en daardoor zie je op elk moment een ander stuk van de sterrenhemel. Met je plaats en de tijd weet de computer welk stukje hemel precies boven je hoofd staat. Dat heet de sterrentijd.
2. De sterren staan vast, de planeten niet.
Een ster heeft een vaste plek aan de hemel, een soort adres met twee getallen. Ongeveer vijfduizend zijn er opgeslagen. Planeten en de maan bewegen. Hun plek wordt voor elk moment uitgerekend met de bewegingswetten van de zonnestelsel.
3. Wat is er boven de horizon?
Elk adres aan de hemel wordt omgerekend naar twee dingen: hoe hoog het staat en in welke richting. Wat onder de horizon zit, zie je niet. Dat is de donkere grond onderin.
4. Een bol plat maken.
De hemel is een bol, je scherm is plat. Daarom gebruik ik dezelfde truc als een planetarium of een visogenlens: een projectie waarbij je veel van de hemel ineens ziet, zonder dat de vormen onderweg vervormen.
5. De kleur van de lucht.
Staat de zon hoog? Dan is de lucht blauw en zie je geen sterren. Gaat hij onder? Dan wordt het rood en dan donkerblauw, en komen de sterren langzaam tevoorschijn. Hoe dieper de zon zakt, hoe zwakkere sterren je ziet, en bij een heel donkere hemel komt ook de Melkweg erbij.
Het sterrenbeeld Orion met de heldere sterren Betelgeuse, Rigel en Bellatrix
Ingezoomd op Orion, 20 december, 22:30, met Betelgeuse als geselecteerde ster.

» Wat het niet is

  • Er zitten ongeveer 5000 sterren in, tot helderheid 6 (de grens van wat je met het blote oog ziet). Heel zwakke sterren ontbreken.
  • Kometen, satellieten en het ISS zitten er niet in.
  • De Melkweg is een zachte benadering, geen foto.
  • Het licht wordt in de lucht iets afgebogen vlak bij de horizon. Daar houd ik geen rekening mee, dus bij de horizon kan een ster of de zon enkele boogminuten verschillen van wat je echt ziet.
  • De tijd is de tijd van de klok van je computer, met de zomer- en wintertijd van je eigen tijdzone, ook voor vroegere jaren. Kies je een plek in een andere tijdzone, dan blijft de tijd je eigen tijd. Bovenin zie je daarom ook of het zomer- of wintertijd is en hoe laat het in UTC is. Dat voorkomt verwarring: op 16 oktober 1995 was het in Nederland al wintertijd, op 16 oktober 1996 nog zomertijd, dus dezelfde klokkijd is dan een uur verschil in de lucht.
Gebouwd metHTML / CSS / JS / Canvas
TypePrivéproject, voor de lol
Jaar2026
Status● Online

» Open de Sterrenhemel « Terug naar projecten

» Bronnen en licenties

Dit zijn de onderdelen waar de Sterrenhemel op steunt. Zonder het werk van deze mensen was hij er niet.

  • Astronomy Engine van Don Cross (MIT-licentie): rekent de posities van zon, maan en planeten uit, en de sterrentijd, opkomst en ondergang.
  • d3-celestial van Olaf Frohn (BSD 3-Clause): de gegevens van de sterren, de sterrenbeelden en de Melkweg. De sterren komen oorspronkelijk uit de Hipparcos-catalogus van de ESA. Ik heb de gegevens afgerond en samengevoegd, en de Nederlandse namen van de sterrenbeelden zelf toegevoegd.

De volledige licentietekst staat in LICENSES.txt.




Deze pagina is Y2K-proof • Geoptimaliseerd voor 800x600 • 256 kleuren
© 1990-2026 CodeVibe™ door Denny • Alle rechten voorbehouden
Laatst bijgewerkt: • webmaster@codevibe.nl • ^ terug naar boven ^

Deze pagina is Y2K-proof • Geoptimaliseerd voor 800x600 • 256 kleuren
~ SURF'S UP, GOEDGEKEURD DOOR DE WEBMASTER ~
CodeVibe BBS GeoCities AltaVista Netscape Now! Winamp XTree Pro Gold Yahoo! Lycos Made with Notepad Tucows Duke Nukem 3D Now! Get Java ICQ me Windows 3.1 Get Shockwave Flash Go NoNags HTML 3.2 certified No frames! In aanbouw
CodeVibe BBS © 1990-2026Laatst bijgewerkt: · webmaster@codevibe.nl